Permainan The Game (permainan pikiran)

dari Wikipedia, ensiklopedia gratis
Permainan 
Seorang pemain mengumumkan kekalahannya di The Game di San Diego Comic-Con International pada bulan Juli 2008.
Bertahun-tahun aktif Tidak Diketahui (lihat asal-usul)
Waktu bermain Tidak terbatas (sedang berlangsung)
Kesempatan acak Sebagian
Keterampilan membutuhkan penekanan Pikiran game mobile , strategi [sebutkan]
The Game adalah permainan mental di mana tujuannya adalah untuk menghindari memikirkan tentang The Game itu sendiri. Memikirkan tentang Game merupakan kerugian, yang harus diumumkan setiap kali itu terjadi. Tidak mungkin memenangkan sebagian besar versi The Game. Tergantung pada variasi The Game, seluruh dunia, atau semua yang sadar akan game, memainkannya sepanjang waktu. Taktik telah dikembangkan untuk meningkatkan jumlah orang yang mengetahui The Game dan dengan demikian meningkatkan jumlah kerugian.

Isi [sembunyi]
1 Gameplay
1.1 Strategi
2 Asal
3 Psikologi
4 Penerimaan
5 Lihat juga
6 Referensi
7 tautan Eksternal
Gameplay
Ada tiga aturan yang umum dilaporkan untuk The PUBG Game:

Semua orang di dunia sedang memainkan The Game. (Terkadang dipersempit menjadi: “Setiap orang di dunia yang tahu tentang The Game sedang memainkan The Game”, atau alternatifnya, “Kamu selalu memainkan The Game.”) Seseorang tidak dapat memilih untuk tidak memainkan The Game; tidak perlu izin untuk bermain dan orang tidak bisa berhenti bermain.
Setiap kali orang berpikir tentang The Game, satu kalah.
Kerugian harus diumumkan. Ini bisa secara verbal, dengan frasa seperti “Saya baru saja kehilangan The Game”, atau dengan cara lain: misalnya, melalui Facebook. Beberapa orang mungkin memiliki sinyal atau ekspresi yang mengingatkan orang lain tentang The Game.
Apa yang merupakan pemikiran tentang The Game tidak selalu jelas. Jika seseorang membahas The Game tanpa secara eksplisit menyadari bahwa mereka telah kalah, ini mungkin atau mungkin bukan merupakan kerugian. Jika seseorang berkata “Apa itu The Game?” sebelum memahami aturan, apakah mereka telah kehilangan untuk interpretasi. Menurut beberapa interpretasi, seseorang tidak akan kalah ketika orang lain mengumumkan kehilangan mereka, meskipun aturan kedua menyiratkan bahwa seseorang kalah terlepas dari apa yang membuat mereka berpikir tentang The Game. Setelah seorang pemain mengumumkan kerugian, atau setelah berpikir tentang The Game, beberapa varian memungkinkan untuk masa tenggang antara tiga detik hingga tiga puluh menit untuk melupakan permainan, di mana pemain tidak dapat kehilangan permainan lagi.

Sebuah kertas post-it kuning bertuliskan “You lose” tertempel di bawah toilet.
Strategi umum adalah meninggalkan catatan tersembunyi untuk membuat orang lain kehilangan The Game.
Aturan umum tidak menentukan titik di mana The Game berakhir. Namun, beberapa pemain menyatakan bahwa The Game berakhir ketika Perdana Menteri Inggris mengumumkan di televisi bahwa “The Game sudah habis.”

Strategi
Strategi fokus pada membuat orang lain kehilangan The Game. Metode umum termasuk mengatakan “The Game” dengan keras atau menulis tentang The Game di catatan tersembunyi, di grafiti di tempat umum, atau uang kertas.

Asosiasi dapat dibuat dengan The Game, terutama dari waktu ke waktu, sehingga satu hal secara tidak sengaja menyebabkan orang kehilangan. Beberapa pemain menikmati memikirkan lelucon yang rumit yang akan menyebabkan orang lain kehilangan permainan.

Strategi lain melibatkan barang dagangan: T-shirt, kancing, mug, poster dan stiker bemper telah dibuat untuk mengiklankan Game. Game ini juga menyebar melalui situs media sosial seperti Facebook dan Twitter.